了點錢,等企劃做出來,我就去各個公司看看,看能不能儘量多拉點投資,再不濟,我家裡還有套房子。”許安輕描淡寫的道:“你就安心待在畫影,我看新老闆為人大方,今天的動畫指令碼也是個能賺錢的,你留在畫影好好幹,老闆總不會讓你吃虧的。”
自覺這番話題未免太過沉重,這番話說完,許安便換了個話題,道:“不說這些了,咱們下午還有活要幹呢,接下來四個月估計還有得忙,走吧。”
有三十多資深員工配合,《IS》的製作進展非常順利。
一開始還有員工看小導演年紀輕,面上不說什麼,行為上則難免下意識有所輕慢,但很快,這種心理就被現實打消得一乾二淨——
“這裡運動軌跡不對,不知道機甲的運動軌跡,機器人的運動軌跡總該畫得出來吧?”牧宿星皺了皺眉,毫不客氣的道:“重畫,今天下午三點之前我要看到成品。”
被訓斥的員工臉上頓時有些掛不住,也有些意外,動畫動畫,自然是讓畫面動起來,無論是人,還是其他事物,在不同的運動狀態下,也會呈現出不同的運動軌跡。
以一隻飛行中的鳥兒舉例,運動軌跡若是畫得不對,那麼在動畫中,鳥兒飛行時的動景也會顯得詭異、不協調,反之,運動軌跡畫得越接近現實,畫面呈現出來的效果,也會更顯精緻流暢。
他承認,正是因為他心裡看輕這位牧導演,漫不經心之下,這才會出現失誤,只是令他意外的是,牧宿星不過隨意瞥了一眼,便立刻看出了運動軌跡上的錯誤,沒有過硬的基本功和長期的個人積累,是做不到的。
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