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薛迅羽是頂在前面的幾個玩家,突然他猛然感覺到,一股震動正在自己周邊激盪,於是薛迅羽頓時喊道:“猛鬼朝我來了,我和小哥掩護!你們撤退!”
這股震動是薛迅羽兌換的升級能力,可以一定程度感應猛鬼來襲,雖然根據遊戲技能樹介面的描述,本來應該是“感受到一陣陰寒”。
但問題是這是《猛鬼獵人》的遊戲,又不是真實世界,哪來的感受陰寒呢?所以最終確定為用震動來代替。
其實最早設計這個技能的時候,就有技術人員提出用一陣風吹過,來代表這股陰寒,這在技術層面上確實可以實現,但對遊戲性來說卻並不可行。
因為《猛鬼獵人》是一場對抗***,一陣風吹過很難引起玩家們的警覺,更重要的是不是所有玩家都有VR遊戲室,很多人可能只有最基礎的VR裝置——一頂頭盔、兩把手柄、一對護膝以及一張地毯,根本沒法感受到風吹,因此最後被換成了震動。
薛迅羽和另一名隊友開始掩護,薛迅羽在開槍射擊,而隊友則開始解開靈異節點,從而吸引猛鬼玩家的注意力。
為什麼要這麼做呢?看看維修人員的前進速度就知道了,他們的VR形象是揹著一大袋東西的人員,使得他們沒有辦法做出跑路形態,即便猛鬼已經越來越近了,也只能慢悠悠的走路。
維修人員的走路聲,在激烈的槍聲與解開靈異節點的動作中被隱蔽,那個猛鬼玩家最終轉而朝薛迅羽隊友襲擊。
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