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收集模式中即便是獵人之間,也可以互相殺戮乃至搶奪資源,因此模式的退出條件,是獵人必須找到三個資源,而不是他所在的小隊必須找到。
因為在遊戲中非常容易出現這樣的情況,一個玩家無法在整場遊戲中,始終待在一個隊伍裡面。
有時候是隊伍找到猛鬼或者其他玩家的突襲而被毀滅,有時候是在襲擊中與隊伍走散,而這時候就需要玩家重新組建隊伍。
畢竟在戰鬥激烈的收集模式中,只要能碰見獵人隊伍,一般他們都是缺員的,只要談好條件就可以加入。
談什麼條件呢?就是資源分配的問題,因為一次只能找到一個資源盒,所以問題就來了,這個找到的資源盒應該給誰?
這也是有些玩家喜歡待在初始隊伍中的原因,因為分配方案一開始就決定好了,不容易因此而產生糾紛。
如果遊戲中重新找隊伍,就很容易產生糾紛,獵鬼工作室很坑爹的,不為這種隊伍提供任何強制保證,一切都只能看玩家們的信譽。
即便對方翻臉無情,不但殺了你還把資源給搶走,那麼也只是損失了信譽值,以後其他玩家能看到這點,從而提前有所警覺,除此之外就沒其他懲罰。
在之後的遊戲更新中,還在遊戲中設立了市場區域,玩家們可以在這裡交易不同級別的資源盒。
但市場區也沒有系統強制的和平,所以只要膽子大願意降低信譽,是可以對市場區發動襲擊掠奪資源盒的。
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