平非常滿意,並露出了開心的笑容:)
新來的設計師們,紛紛睜大了雙眼。
幾位資深的設計師們聽見之後,卻都露出了興奮的笑容。
其實新晉的這批設計師,面試時就被問過不少關於鬼屋的問題了。
藍星工作室的方針一向是跟著明總師的方向來的。
既然下一部作品大機率要走向老九那款恐怖遊戲,那麼提前做足人力資源上的準備,就是人事部的重要任務。
明言本人很快就結束自己的會議流程,去忙其他的事情了。
而此刻,涉及到自己熟悉領域的設計師們,則繼續留在會議室中,七嘴八舌地討論起了關於鬼屋的設計靈感。
“既然是治療屋,那當然是要有陪護人員……”
“嘻嘻嘻,陪護人員用什麼武器好呢?超大號針筒好像太平庸了,將針頭改成一百倍粗嗎?”
“我覺得我們可以用電擊棒,酸爽極了。”
“嘿嘿嘿嘿……”
會議室內,傳來了一陣令人毛骨悚然的笑聲。
……
距離藍星嘉年華還有1個多月,想要佈置鬼屋是綽綽有餘的。
但明言此行,還有一個目的,就是嘉年華外圍場館——
獨立遊戲體驗館。
晨星孵化園已經成立接近一年,在這一年間,夏誠找到了最合適的一支經理人團隊,正在全力運作著這個新興孵化器。
半年前,第一批被孵化物件——獨立遊戲人,剛剛在孵化園內安家落戶。
進入孵化器的製作隊伍,有些是自帶了一整隻隊伍,只是四處在募集資金來啟動專案的;
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