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FPS,第一人稱射擊類遊戲,First-personshootinggame,簡稱FPS遊戲。
嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的型別。
FPS第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲,玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
世界上最早的FPS出現於1981年,《德軍總部》被MuseSoftware公司推出。該系列被稱為FPS遊戲的奠基之作。
20世紀90年代,米國的PlaynetInc公司CorneredRats開發室開發的WarBird(戰鳥)。在WarBird裡,所有的角色只能用第一人稱角度玩遊戲。
WarBird同時也是MMO的原型,遊戲玩家可以透過網際網路——你沒看錯,不是區域網聯機——實現互聯來遊戲。後來WarBird的原班開發團隊於上世紀1999年成立了PlaynetInc公司,並於1999年開始開發WWIIOL:BattlegroundEurope(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》裡,正式確定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手滑鼠控制角色轉動方向的FPS遊戲操作基礎。
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