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周方遠這一次來南鮮,有兩個目的。
其一就是CF的開發,他是要看一看的。前世CF的成功,有很多主觀客觀的因素,但鬼恩姐弟就是一句話,遊戲的水平過硬,這才讓這款遊戲經久不衰。現如今重來一世,這款遊戲唄自己納入麾下,自然是要認真對待一下的。如今的遠方遊戲,在RPG方面算得上是一家獨大了,多款角色扮演類的遊戲都很成功,也都佔據了很大的市場份額,但在FPS遊戲方面,遠方遊戲之前沒有什麼能拿得出手的作品,甚至可以說是完全沒有作品,所以CF,就應該算是遠方遊戲在FPS遊戲領域的第一款大作,那是再小心都不為過的。
其二,則是關於韓流的。、
說道韓流,那很多人都不會陌生。
“韓流”一詞源於圍棋,後用以指代南鮮文化在其他地區的影響力。廣義的韓流包括南鮮服飾、飲食等等;狹義的韓流則通常指南鮮電視劇、電影、音樂等娛樂事物的地區性影響。“韓流”一詞最早由我國媒體提出,後被南鮮媒體及學術界廣泛使用,用以指代本國文化產業的輸出。韓流現象在亞洲許多國家普遍存在,在亞洲以外的地區亦逐漸發展。
上世紀九十年代,韓流進入華夏。
1993年南鮮電視劇《嫉妒》在央媽播出,這是韓劇第一次登陸內地熒屏;1997年電視劇《愛情是什麼》在央媽的熱播帶動了南鮮娛樂文化湧入華夏並以此為契機逐漸形成韓流;新世紀後隨著《藍色生死戀》《大長今》等經典劇集更是將韓流推向最高峰。
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