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06年,暴雪兩項大計劃,分別是爐石傳說和泰坦。
前者已經開始研發了,而且作為一款特效相對簡單的卡牌遊戲,開發難度確實不大,最起碼對於暴雪來說是這樣的。
再加上週方遠的提點,就沒有了前世的那些彎路,少了許多的嘗試,直接就朝著最終版的方向走了下去。
另一邊的泰坦呢,因為這個計劃實在是太大了,所以短時間內周方遠並不準備直接啟動,先做前期準備,什麼時候機會合適了,再上馬也不遲。對於這一點,邁克最初是有反對意見的,他和前世一樣,一旦決定了做泰坦,立刻就想要開始。
“糊塗!”
周方遠無奈搖頭,“現在做泰坦,不是自己給自己找麻煩麼?邁克,我就問你一個最簡單的問題,遊戲引擎你準備怎麼辦?”
“遊戲引擎……”
邁克卡殼了。
是啊,不用說別的,就這麼一個問題,就足夠把邁克頂到牆角上下不來了。
前世的暴雪,最初就是沒有預料到自己的引擎不夠用,才盲目上馬開發計劃的。後來等察覺到這一點之後,悔之晚矣。
如今周方遠直接把引擎的問題提了出來,邁克一下子就說不下去了。
仔細一想,是啊,泰坦作為一款計劃中要劃時代的網遊,將是一款集合了模擬養成和角色扮演兩種大類的超級MMO遊戲,對遊戲的內容有極高的要求,遊戲引擎的要求自然也不會低。
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