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“就這樣,不要再給我提意見。”
“我需要的不是意見。”
“而是成果!”
電話那頭,年輕的聲音最後留下一句話,然後直接結束通話。
李廣生憤怒填滿了胸腔,用力握著拳。
許久後。
他才慢慢放下耳邊的手機,鬆開拳頭,壓抑著憤怒,緩緩舒了口氣,想要平復下來。
其實對方說得也沒錯。
天狐崛起的階段,確實大批次的借鑑了同類型的網遊,包括林木工作室崛起後,天狐也借鑑了。
畢竟行業情況就這樣……玩法型別就這麼多。
一款優秀的遊戲或者一種新的模式成功地被玩家們所接受,所有人都能看到其帶來的商業價值時,你不模仿,別人就會模仿!你不賺,別人就會賺!
比如林木工作室在《突圍》上增加的通行證系統,現在幾乎每個網遊都有類似的系統,幾乎都已經成標配了。
為什麼?
就是因為這個玩法,玩家們接受,並且願意付錢,能給遊戲公司帶來收益。
而天狐,也是商業公司!
草擬嗎!
不就是為了賺錢嗎?
難道賺得錢你們身為大股東沒拿到?
當初天狐被林木工作室壓得抬不起頭來的時候,是誰發難?是誰tm一副要趕創始人走的態度?
我想盡辦法提高營收,想盡辦法穩固自己的位置,想盡辦法想要讓所有股東滿意,賺到錢,叫tm最會抄!
我想要改變現狀,想要改變公司內部的狀況,你們tm就反對,頻頻阻攔!
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