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李廣生真的想笑。
發自真心的想笑。
柯西娛樂那麼大張旗鼓,搞什麼黑紅策略,是有一個前提的。
那就是林木工作室不能有什麼動作,而且PCZ要真能對標上對方的產品。
這裡的對標不是口頭說說,就像百事和可樂,你至少味道要差不多。
事實上。
柯西娛樂一直都在努力對標,拋開天狐不說,著重宣傳效能比switch好,然後增添捧著掌機玩網遊的概念,輔助一些特意摹仿林木工作室第一方的遊戲。
確實是有種味道差不多的感覺。
如果配合黑紅策略,在主流玩家心目中留下印象,接著再在輿論端操作一下,最佳化一下PCZ在網遊方面的體驗,搞不好還真的能做成和行業第一深度繫結的行業第二。
畢竟玩家罵是罵,但有些根本的東西是不容易改變的。
這點李廣生也明白,比如網遊這個東西,林瑤和林木工作室都沒辦法改變……這才是絕大多數國內玩家最喜歡的遊戲模式。
但,還是那句話,這一切的前提是。
行業第一期間別有什麼大動作。
黑紅步驟完成後,道歉要及時。
這裡的大動作,不是指那種普通的公佈一款遊戲。
而是要能在整個遊戲圈子引發熱烈討論,直接壓下對方熱度的大動作……
柯西娛樂一直認為林木工作室不會有大動作,有的話,自己也完全能應付。
李廣生剛開始也不確定,直到他看到了《健身環大冒險》的宣傳片。
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