<!--go-->
“……”
弗蘭克聽到霍金斯說出‘現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西’這句話,略微安心了點。
終於不再反覆觀看《使命召喚》的宣傳片了。
因為他覺得霍金斯說得有道理。
他們不是沒有做過現代戰爭的題材,是真的做過。
甚至可以說非常瞭解了。
而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。
但是。
弗蘭克總覺得……有什麼東西被自己忽略了。
雖然略微安心了點,但他還是不安。
可他一時又想不起來自己到底忽略了什麼……
……
如果林瑤能聽到霍金斯的話。
估計也會表示贊同……
其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。
到了這個時候。
基本都是前人玩剩下的東西了。
《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。
遊戲直接把時間線推到了一戰大後期。
遊戲整體的製作思路,也更加接近製作二戰題材的遊戲。
沒辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。
別說爽射了。
玩家到底能不能接受都是個問題。
而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。
至於什麼營救、斬首、攻佔、摧毀、登陸。
都有遊戲做過了。
而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材fps第一個想要呈現給玩家的東西……
現在再做現代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想象力衝出地球的那種,確實做的都是別人玩剩下的東西。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)