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“《使命召喚:現代戰爭》是由國內林木網路科技有限公司開發的角色扮演射擊類遊戲。”
“遊戲背景設定在近現代,講述的是一支軍事特遣小分隊在世界各地抓捕一名威脅世界和平的恐怖分子的故事。”
“該遊戲製作水準和視覺效果為各個國家的玩家們津津樂道,頗受喜歡。”
“據悉,這款遊戲僅在美國和英國,就已經售賣了近四百萬份,收入高達2億美元。”
“分析師預測,截止今年年底,遊戲的銷量就可能會突破五百萬份,而遊戲的總銷量很有可能突破千萬份,成為遊戲歷史上第一款銷量超過千萬份的射擊遊戲。”
“而遊戲的熱賣,普遍讓業內人士喜笑顏開,業內普遍認為,《使命召喚:現代戰爭》給全球電子遊戲產業注入了一股新的活力……”
“……”
《使命召喚:現代戰爭》發售後的第三天。
國內最權威的新聞節目,出現了這麼一個報道……
這對於海外的玩家來說,並不是什麼稀奇的事。
他們知道遊戲的受歡迎程度,甚至覺得理所當然。
但對於國內的玩家來說……
包括林木工作室內部的工作人員,所有業內人士,都只感到錯愕。
第一反應都是……啊?
可能唯一好點的是林瑤。
但她第一時間聽到這個訊息,第一反應同樣是……啊?
不過考慮到現在《使命召喚:現代戰爭》的火熱程度,她很快也釋懷了。
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