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第兩百零二章 第二賽季主題,進化之詩!

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《寶可夢戰棋》上線後,一連幾天,店裡的很多客人們都沉迷下棋無法自拔。

很多人關於初心就寶可夢這個ip會做什麼型別的遊戲有過各種各樣的猜測,可事實證明,顧楓的用意是他們永遠都猜不到的。

任眾人猜破腦袋,誰能想得到顧楓會做出一款棋類遊戲來?

在此之前,誰能想得到下棋還能這樣下?

說是棋類遊戲,可這種別出心裁的棋類遊戲卻又根本沒法在現實中實現,和傳統棋類有明顯的區別。

王辰一直關注著店內玩家們的反應,想要從玩家反饋中分析遊戲是否依舊存在明顯的平衡問題。

顧楓倒是沒阻止他,但卻明白這種做法並沒有多大的意義。

畢竟都是一群菜鳥,前期壓根就是瞎玩,能分析出平衡問題才有鬼了。

只有真正具有王者實力的人湊在一起玩得多了,哪些陣容強,哪些陣容弱才真正一目瞭然。

畢竟能打上王者的人,大多數的遊戲初心都已經不再是吃雞,而是吃分。

大家都是王者,能不能吃雞看得更多的其實並不是技術,也不是運營,而是胡不胡,得是裝備胡,牌也來得胡,才是真正有了吃雞命。

只要夠胡,T2陣容照樣有機會吃雞。

而相比較大成後吃雞率高的陣容,王者們都更鐘愛過渡平穩、成型更容易的陣容,即便這個陣容吃雞難點,但只要成型後吃分容易就行。

畢竟達到這個分段,吃把雞可能也就三四十分,但倘若不幸老八,可就得直接掉五六十分了。

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