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以太位面。
經過不斷勘查確認,夏多最終選擇了一處無名荒野,相比於其他地方,這片區域的以太迷霧格外稀薄,或許對於以太位面本土生物來說,這不是什麼好地方。
事實也正是如此,這片無名荒野上幾乎找不到半個活物,僅有少數半死不活的奇形枯樹孤零零地存在著,為這片荒野增添了最後一絲生機。
但因為以太迷霧稀薄,這片區域十分適合夏多反窺主位面。當然,相對應的,從主位面也更容易看到這裡。
只不過這片區域對應主位面所在的區域是在海上,非得是恰好有感知能力較強的智慧生物從那邊經過,才能機緣巧合下看到夏多召喚浮空城的場景。
即便被看到,也不可能聯想到正當時的斯魯文德戰場,因而夏多幹脆就沒做什麼遮掩,實際遮掩效果其實也並不理想。
或許能瞞過以太位面的觀察者,但對於主位面的觀察者,卻不是通常意義上的觀察與感知,其中還有位面的作用,一般魔法很難隱藏。
耐色瑞爾各地都流行著鬼魂的傳說,除了一些確實是施法者搞得把戲,很多都是感知較強的人看到的以太位面場景。
……
一切準備就緒後,夏多也沒有搞什麼特殊儀式,就直接向【藍晶位面】那邊發出訊號,同時傳遞了這片區域的即時座標。
以太位面的“流動性”遠超物質位面,如果沒有與對應物質位面的錨點座標,實際位面內的座標是不具備長時性的。
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