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對面牆壁上的螢幕有一些平行的直條紋。中間有些反射鏡子,和豎直的帶狹縫的板子。
可能是要轉動鏡子,讓光源照在上面。光發生反射,到另外一個方向。找到另外一個鏡子,接住這束光,再進行反射。光如果照在牆上只是在牆上有個光斑。經過鏡面的幾次反射,向對面方向傳導。最終引導光照在螢幕上,讓出口門開啟,才能進去。
不同光源有10種。500
m-700
m.
不同的狹縫寬度有10種。
0.5mm,0.6mm,0.7mm,0.8mm,0.9mm,1mm,.1mm,1.2mm,1.3mm,1.4mm.
狹縫距離螢幕可以設定不同的距離。
向後看看,後上方牆壁也有個螢幕,有平行的直條紋。
放上一個光源,光源射出光線,經過狹縫,在螢幕上形成條紋,但是和牆壁上條紋不一致。
賀辛說:“這是要怎麼才能開啟?”
瞬頻說:“沒有接收器?只有個屏。”
薌煜說:“這個屏就是接收器吧。”
賀辛說:“那要接收什麼訊號?”
薌煜說:“是什麼顏色的光?”
瞬頻說:“但是有很多個條紋。”
賀辛說:“那是不是用散射稜鏡?”
薌煜說:“那這條紋也不太像吧。”
瞬頻說:“這條紋像是干涉條紋。”
光波服從波的疊加原理,在兩個光波疊加的區域,某些點的振動始終加強,另一些點的振動始終減弱,該區域內在觀察時間裡形成穩定的光強弱分佈的現象稱為光的干涉現象。
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