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第16章:光的衍射

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在第二個屋子,對面牆壁上的螢幕有一些圓形條紋。中間有些反射鏡子,和豎直的帶圓孔的板子。

可能是要轉動鏡子,讓光源照在上面。光發生反射,到另外一個方向。找到另外一個鏡子,接住這束光,再進行反射。光如果照在牆上只是在牆上有個光斑。經過鏡面的幾次反射,向對面方向傳導。最終引導光照在螢幕上,讓門開啟,才能進去。

這邊的不同光源有10種。500

m-700

m.

不同的圓孔直徑有10種。

0.5mm,0.6mm,0.7mm,0.8mm,0.9mm,1mm,.1mm,1.2mm,1.3mm,1.4mm.

圓孔距離螢幕可以設定不同的距離。

向後看看,後上方牆壁也有個螢幕,有圓形條紋。和前面一個屋子的條紋不同。這裡後面和前面都是圓形條紋。

放上一個光源,光源射出光線,經過圓孔,在螢幕上形成圓形條紋,但是和牆壁上條紋不一致。

賀辛說:“這圓形的條紋估計是衍射條紋。”

建立在光的直線傳播定律基礎上的幾何光學不能解釋光的衍射現象,這種現象的解釋要依賴於波動光學。最早成功地運用波動光學原理解釋衍射現象的是菲涅耳。在光的電磁理論出現之後,人們知道光是一種電磁波,因而光波透過小孔之類的衍射問題應該作為電磁場的邊值問題來處理。實際所用的衍射理論都是一些近似解法。

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