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遊戲一共有五個結局,玩家們在短時間內就發現了四個。
這也讓玩家們熱情高漲,對於第五個最終結局充滿了信心。
只不過莉莉絲卻一點都不慌,反而表情充滿期待。
“哼哼哼哼……很好,這些愚蠢的人類已經進入我的圈套了!”
莉莉絲心情大好。
顯然,這些結局的達成條件,也是她精心設計過的。
就連顧凡也不得不感慨:惡魔突然懂了一點心理學,那確實是蠻可怕的!
這五個結局明顯分成了三個不同的難度層級,而且不同層級之間的差距很大。
前兩個壞結局是很容易打出來的,只要沒達成對應條件,就預設是這兩個壞結局。
最新打出來的這兩個好結局稍微複雜一些,但總體來說還是有跡可循的。即便玩家走了岔路,也可以及時補救。
從玩家感受上來說,兩個壞結局非常糟糕,基本會讓人感到全方位的不爽;
而最新的兩個好結局,雖然好了,但並不是完全好,也都有著比較強烈的遺憾。
這樣一來,最後一個“成神結局”,對玩家而言就具備了一種特殊的誘惑力。
首先,玩家們會覺得這個結局應該不會太難達成。畢竟從兩個壞結局到兩個好結局,玩家們也並沒有費太多的工夫,達成條件也都是符合邏輯、比較容易達成的;
所以,玩家們會下意識地認為這個成神結局應該也不會太難達成,只要是找到一些新的隱藏條件就可以。
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