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玩家們一番爆肝摸索,又是三天過去了。
諸葛君這三天也在嘗試,他現在已經進入了二週目,不過相較於一週目而言,二週目的數值難度只是略有下降,並沒有變成爽遊。
當然,實際的體驗是要好多了。
一般來說,類似遊戲都會把二週目設定為“爽遊周目”,就是為了讓玩家爽的。怪物的數值一般不會有大幅提升,而玩家的武器都是滿強化狀態,獲得的經驗也大幅提升,因此,玩家會有明顯的數值優勢。
但《謊言之血》並不是這麼設計的,它的二週目數值也仍舊不低,總體來說雖然比一週目初見的難度要稍微容易了一些,但容易得不多。
好在諸葛君一週目沒怎麼逃課,對各個boss的打法和GP時機都掌握了,所以遊戲程序還算是比較順利。
只是相較於其他主播和玩家們的探索,諸葛君沒什麼特別的收穫。
還是隻能抄別人的答案。
經過了三天緊鑼密鼓的嘗試,網上也終於有玩家打出了這個成神結局。
第一個在網上釋出這個錄影的,正是之前發過攻略的速通玩家隔壁老王。
作為速通玩家,他有技術、有時間也有精力,原本對《謊言之血》適應得就很快。在得到提示之後,他嘗試的方向恰好和官方設定的條件一致,所以在一定運氣成分的幫助下,才最快地打出了這個結局。
而等到這些條件的細節最終確認之後,玩家們這才高呼離譜。
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