是感覺到了他的尷尬。遊吟詩人掉下的地方離水路比較遠,只能慢悠悠的往回遊, 但是遊了一陣子竟然突然沉了下去,過了一會才浮出水面, 他的周身有一圈光, 看得出來是開了盾,頭頂的血量條明顯減少了一點。
大概是設計師的惡趣味, 這個地圖中除了暗藏在淺水裡的水路是最安全外, 其它的水域裡會出現的事件都是隨機的,大概是為了應證俗話說的欺山莫欺水。
雖然經過玩家們的收集已經總結出了很多種突發狀況, 但是據部分細心的人發現, 每次更新遊戲之後這個地圖都會悄咪咪的增加更多的新事件,大大增加了這個地圖的難度和趣味性, 不定時的觸發不可預測的事件也讓不少玩家對這個地圖格外的喜愛。
正是因為“暴風之眼”的水域有無數種可能出現, 剛好給了魔召師發揮的機會。如果知道比賽會使用“風暴之眼”的地圖, 那麼正常的隊伍一般都會選擇雙魔召師的陣容。
魔召師這個職業最大的特色就是可以驅使地圖裡除人物以外的物品,不管是死物還是活物。這個特性可以讓他們在“暴風之眼”裡面得到最大的發揮。優秀的魔召師不僅僅可以隨意馭使水底的生物, 還能化身**偵察兵, 更好的監測近處水底的情況, 即使自身或者是隊友落入水中也能儘量減少傷亡情況。
楊逸作為熟練度點滿的魔召師,肯定會懂得“痛打落水狗”這個道理,他早就注意到遊吟詩人的失誤,本想把他的護盾逼出,沒想到對方的運氣實在不好,居然一落水就觸發了特殊事件,他剛好還能省了一個技能。
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