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誰能想到,週末兩天之所以各大社交平臺如此沉寂的原因,是大家都在肝《怪物獵人》!
只有上班的時候,不能玩遊戲,玩家們才登陸自己的賬號,發帖水群。
兩天時間,很多人的進度已經比較靠後了,很多人都已經遇到了滅盡龍,甚至已經擊敗了滅盡龍之後的三頭古龍,開始直面最終boss。
當然,通關的人也不少。
一般而言,一款遊戲通關之後,除非二週目,否則就沒什麼可以玩的內容了。
但《怪物獵人》不同,這並不僅僅是劇情上的伏筆和延續,而是由於裝備驅動的動力。
打完冥燈龍,就想著要刷一套冥燈龍的裝備,刷著發現需要其他怪物的素材,又去打其他怪物。
還有珠寶,各種稀有的珠子,都引人想要刷爆。
更重要的是,與怪物戰鬥這種驚心動魄的感覺,對於城市中的人們來說,十分稀有。
而事實上,遊戲測評中有關難度的評價在發售之後也出現了一些偏差。
比如有測評指出,遊戲的難度設定無法調整,可能會導致一些技術不佳的玩家卡關從而退卻。
但在實際遊戲的時候,玩家卻能夠發出救援訊號。
一旦發出救援訊號,你的任務就能夠被其他人搜尋到,其他玩家就能加入你的任務,一起狩獵。
於是,被蠻顎龍虐的找不著北的萌新,發出了人生中的第一發救援訊號。
然後,從天而降三個猛男,一通操作就把蠻顎龍解決,揚長而去。
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