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這款遊戲,正如秦珊珊玩的,簡直是爛到極致。
在發售之後不久,很快就引起了主播,遊戲影片製作者的關注。
除了幾個收錢恰飯的以外,剩下的主播和影片基本都是在噴。
這反而形成了一種反向的熱度,過去,一款遊戲有很多人關注,都是因為好玩。
但《獵魂之路》,卻是實在太爛,大家紛紛來吐槽。
在吐槽之餘,有人好奇,《怪物獵人》的原班人馬怎麼能製作出這麼垃圾的遊戲?
這遊戲有什麼資格和《怪物獵人》相提並論?
徐睿也看到了這個遊戲,看到宣傳的時候,徐睿其實才是最困惑的那個人。
啥玩意兒,我自己的公司團隊什麼時候做了一款遊戲?
他確認了一下,初音遊戲的製作組的確沒有人員變動,就更加好奇了。
一番調查之後,徐睿才明白所謂的“原班人馬”到底是什麼意思。
在《怪物獵人》立項沒多久的時候,初音遊戲曾經將一些簡單的建模之類的工作外包出去,一方面,這些模型優先順序和重要度不高,另一方面,雖然初音遊戲能夠自己解決所有的遊戲製作問題,但徐睿還是不介意幫助一下業內的其他公司的。
而當時外包的公司的製作組,後來大半離職,加入了流放遊戲。
這就是所謂的“原班人馬”。
徐睿又看了下戲,越來越覺得這個流放遊戲有點意思。
雖然它做遊戲做得菜。
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