第一千四百三十八章來自任天堂的攻擊
《盟軍敢死隊》,是一款基於二戰背景而開發的即時戰略類單機遊戲。玩家可控制擁有不同技能的隊員,在複雜的關卡中完成各種難度的任務。在遊戲裡面,玩家一共可以控制六個人,有擅長作戰的,有的擅長潛水,等等,可以說玩家將透過利用這六個人的不同特點去完成艱難的關卡。
在當初《盟軍敢死隊》推出之際,便全球大熱,無數玩家以能夠在最高難度下通關(不作弊)而自豪。而《盟軍敢死隊》最為吸引人的地方便是,玩家可以採用各種方式去透過關卡,而不必拘泥於某一種形式。
比如你可以直接一路殺過去(非營救人質關卡),也可以偷偷潛伏,暗中幹掉敵人。在遊戲裡,玩家可以盡情的選擇自己喜歡的遊戲方式通關,而沒有任何限制。
而在《盟軍敢死隊》之後,也曾經有些遊戲公司推出過類似的遊戲,不過大多都是東施效顰,只得其形,未得其神。因此,林風便將《盟軍敢死隊》的策略性搬到了《魂鬥羅online》裡面。而想要原汁原味的將《盟軍敢死隊》的策略性還原到一款網路遊戲裡面,其視角是關鍵。在《盟軍敢死隊》裡面,由於敵人的視角是可見的,因此玩家才能利用敵人的視角差,來完成秘密潛入。
而在《魂鬥羅online》裡面,無論是玩家還是npc同樣存在視角差,而有了這個視角差,便能完成對一個區域的潛入,以迅雷不及掩耳之勢佔領敵方地區,增加遊戲的趣味性。
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