第一千四百三十九章正面應戰
線上人數!
對於“第二世界”來說,如今早就不怎麼關注國內的線上玩家數量了。不是“第二世界”自誇,吹牛,就“第二世界”如今在國內的聲譽和品牌效應,隨便一款遊戲只要上市,那線上人數至少過百萬。如果是那種“十年磨一劍”的大作,巔峰期,甚至可能達到千萬。
說起來,國內一款網遊能夠有千萬線上,似乎很誇張,但其實這一點都不誇張。經過這幾年“第二世界”的培養,據不完全統計,國內網民已經超過3億,而其中一半以上玩過“第二世界”的大型角色扮演類網遊。如果算上《瘋狂農場》的話,那幾乎90%的人都玩過。想想,這是個什麼比例,3億網民,90%那就是2.7億人玩過“第二世界”的遊戲,這得是多大一個數字啊,如果站成一排,那得多長?
如果真的2.7億人站成一排,那足以繞地球兩圈半;如果2.7億人一人吐口痰,那足以填滿一個柴達木盆地;如果2.7億人在同一個城市跳躍,甚至能夠改變地球的運轉軌跡;如果...
而中國的網民還在持續暴漲當中,隨著農村城市化發展,未來將會有越來越多的人上網。而上網無外乎看電影,玩遊戲和聊天,看看新聞,偶爾查查資料。其中玩遊戲和聊天是主流,而玩遊戲不用說肯定選擇“第二世界”,有口皆碑,不選擇都不行。至於聊天,那“qq”是必須選擇的,是肯定要用的,而“qq”是林風控股的,你說你用“qq”,會進“第二世界”的官方網站,會不玩“第二世界”的遊戲麼!
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