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“真的不太清楚,的確是有點破壞了平衡的感覺,但是他的這個天賦技能毫無疑問是符合天賦技能綜合數值平衡,畢竟現在的天賦技能都是根據綜合數值計算製作出來的。他這個敏捷屬性數值雖然提升很多,但是並不是提升到攻擊力,而且按照我看來可能還會削減自身的防禦數值屬性。”
“敏捷屬性數值這麼高,要碰不到完全難如登天,削減防禦屬性也是沒有多少意義。”
‘EG.Qz’這個時候倒是眉頭微蹙起來的說道,“完全就是強人所難。”
好在重型劍劍系選手摧毀障礙物建築的增幅狀態效果只能夠維持一局,對局交替以後就是會消失的了。然而戰場上的巨橋依舊有不少部分可以提供給重型劍劍系選手摧毀,‘EG.Qz’試圖在對方增幅狀態效果疊層加高之前將其擊敗,可惜重型劍劍系選手的血量值還剩餘百分之六十將近百分之其實。
一套攻擊根本無法將重型劍劍系選手擊敗,而‘EG.Qz’嘗試跳過遲緩負面狀態效果保護機制失敗,所以最後重型劍劍系選手還剩下百分之十五的血量值時,再次將增幅狀態效果疊加到了相當高的地步。
仗著擁有難以想象的敏捷屬性上的優勢,重型劍劍系選手讓‘EG.Qz’進入到了遲緩負面狀態效果,然後迅速的打完了一整套的天賦技能連招攻擊。拖延了一會兒以後和‘EG.Qz’對拼了一波。‘EG.Qz’硬生生仗著自己的反應能力,直接是換血將重型劍劍系選手擊敗,但是這個時候‘EG.Qz’也僅僅是剩下百分之三十的血量值。
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