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“可以看到,第一場的比賽裡面‘EG.Ye’選手連續打出幾次跳遲緩負面狀態效果保護機制。而根據我所知職業選手裡面一般是很少選擇這樣的做法,可以告訴我當時為什麼會選擇這樣去做嗎?”
採訪夜羽的是官方特批的電競外媒主持開口詢問道。
“並沒有多想,只是覺得當時自己狀態是比平常還要好,感覺能做到就選擇這樣做了。有的時候狀態比以往都要好的時候是能夠清楚的感覺到的,天賦技能施展上也是所謂的行雲流水,思路也是異常的清晰,至於該用什麼天賦技能,能夠打出多少傷害自己也都是能夠準確無誤的推測出來。”
夜羽神色顯得十分平靜的說道,“如果是平時的話,我估計只會在局勢優的情況或者劣的情況才會選擇跳過遲緩負面狀態保護機制的做法,畢竟這種做法其實是很不穩定的。”
“那麼,‘EG.Qz’選手呢?在第二場同樣也是打出了數次跳過遲緩負面狀態效果保護機制,這是你們戰隊的風格嗎?都喜歡跳過遲緩負面狀態效果保護機制,是主要戰術策略之一嗎?”
這時候電競外媒主持轉身看向屈政開口詢問道。
“不是的,我只是想證明,我隊長能夠做到的事情我也能夠做到。”屈政則是比較平靜的回答道,似乎在鏡頭面前都不由自主嚴肅起來,“談不上是戰鬥風格,我們戰隊建立不久,其實並沒有固定的戰鬥風格和戰術策略的體系。”
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