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不過眼前的這位龍戰士選手的龍形狀態設計方向有點偏離主流,巨龍下的龍戰士選手居然是以遠端攻擊為主的。
要知道,龍形狀態下的龍戰士選手擁有著極其可怕的防禦值屬性,不和對手進行近戰換血的話實在有愧於這樣恐怖的防禦值。但是‘eg.ye’此時多少也是能夠理解對方的做法,因為龍形狀態下的天賦技能需要施展消耗龍怒能量值,換而言之會加速龍形狀態的結束,但是龍戰士選手這位的設計改造以後,能夠吞噬四周圍的行之力為代價,來延長龍形狀態的持續時間,不失為一種奇效。
當然這樣的風格設計,夜羽也自然是見識過的,只是說這次再一次加深了對於龍戰士這個職業的理解。
不過,夜羽有點不解的地方就是在於為何他的每一次攻擊都必須是吞噬四周圍的行之力能量值呢?
在這個龍形狀態下的話,‘’並沒有選擇與龍戰士選手進行硬碰硬的較量,而是不斷透過遊斗的方式來拖延時間。
然而,在龍戰士選手從龍形狀態脫離的瞬間,‘’就已經是開始發動攻擊的了。
‘eg.ye’本來認為是‘’自己沒有找到方法來應付這個龍形狀態下的龍戰士,但是當他仔細觀察起來以後發現好像並非是這樣。因為龍形狀態的攻擊可以說是相當可怕了,所以‘’是在對方龍形狀態下透過遊鬥不斷吸收了他每次攻擊中的部分傷害繼續蓄力。
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