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第96章 逆推與破壞重建的區別。

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“我們要意識到,支線劇情,仍然最終是為主線服務的。如果跟主線完全無關,或者不會對我們主線故事造成任何影響,那麼這條支線就不應該存在。

我們的主線是我們這本書的核心故事,有可能是寫主要角色的成長,也有可能是一個大的事件的發生發展,比如帝國的覆滅。。。

支線劇情,則是專門跟主線搗亂的。他跟主線同時發生,最終各條支線會交集回到主線中來,對主線劇情產生各種推進、延遲、加深、淡化,不同程度的影響

有時候是做為某個關鍵劇情的組成部分,匯聚到一起來推動整個故事達到一個大的**。

支線劇情存在的價值,就是對未來的主線發展施加影響,設計支線,也是豐滿故事的一種手段。設計劇情支線最簡單的技巧,就是“逆推法”。

逆推法跟之前講過的“破壞重建法”有點相似,但是本質上有區別,雖然不同技巧也可以混用,但是在我們學習之初,應該掌握最單純的技巧和概念。

“逆推法”和“破壞重建法”,表面上看起來,很像是給原定劇情設計了一個障礙,然後用類似破壞重建法的手段去設計支線劇情。看上去都是要影響主線上原本計劃的事件結果、目標。

但是,兩者的區別在哪呢?區別在於,破壞重建法,也就是障礙設計,是在主線裡豐富劇情細節,增加故事的曲折性。但這些障礙最終都會被消除,破壞最終都會被修復,目標最終都會達成。練習的時候需要掌握的就是重建的技巧。

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