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第三十章 高段練習

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沒人打射手?

這話扔在何遇剛剛走過的青銅、白銀、黃金、鉑金局裡必然是沒人信的。據何遇自己的直覺統計:第一,從來不缺射手;第二,經常會有兩個射手;第三,偶爾會有三個射手;第四,甚至有過五個射手;第五,發生第二、第三、第四情況時,大機率在英雄選擇介面就爆發爭吵。

結果到了浪7這邊,居然沒人打射手……

何遇覺得浪7招新人的時候真該把這句話當成最重要的宣傳語加粗加大塞進去,肯定比什麼帶著菜鳥打敗皇朝戰隊之類的更加吸引眼球。

“對了。”說到沒人打射手何遇又想起一事,看向高歌:“師姐你不是打中單的嗎?怎麼打起輔助來了?”

“因為那貨只會打中單。”高歌說。

“好吧。”何遇表示服氣。

其實普通玩家大多不會只會一個位置。他們的選擇首先會遵從自己的喜好,有些人的喜好從位置入手,有些人喜好的點則是英雄。喜好的位置可以不侷限於某一個,英雄更是分佈在五個位置,所以普通玩家最終會常玩的位置通常不只是某一個。再加上普通玩家大多不像職業選手有固定隊伍固定搭配,只會一個位置的話,如果與隨機匹配到的隊友位置重疊就很難辦了。所以無論從個人娛樂為主的喜好角度,還是追求勝利的實用角度,掌握一個以上的位置都會更開心一些。

不過何遇是看KPL長大的。職業選手通常就是專精一個位置,之後的練習都會圍繞打這一位置的不同英雄來進行,從而加深自己的英雄池,為戰隊的陣容搭配提供更多的選擇。所以聽到有人只會中單,對這種情況他的接受度還是比較高的。

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