薛定諤的貓是由物理學家薛定諤提出一個著名的思想實驗。作為物理系的大三學生不至於對這名詞還陌生。不過注意歸注意,高歌倒也沒有因為一個ID就產生了過多聯想。遊戲裡的ID千奇百怪,由來方式更是五花八門。叫薛定諤的貓不一定就是對量子力學感興趣,也可能只是喜歡貓。叫君莫笑的也不一定是讀過《涼州詞》,也可能是看過《霹靂布袋戲》或《全職高手》。
比賽很快正式開始。
這段位的排位賽與何遇目前為止經歷的低段位比賽可就不一樣。玩家該有的意識都已具備,哪怕不是一起的朋友也會有些基本的默契。
“你先自己走。”高歌對何遇說了聲後,張飛並沒有跟隨成吉思汗去下路保護,而是跟著己方的達摩去了藍區。達摩也是心領神會,知道張飛過來是防止對方反藍。不像何遇目前在低段局中遭遇的那些打野,一有人跟著他進野區就狂點撤退,生怕分走了野怪經驗……
這時上路周沫的劉邦已經佔據了河道視野,中路的貂蟬也很會,佔中路草叢給到了中路野區隘口的視野。如此一來對方如果反藍,無論走哪條路線都會被發現。守到三十來秒,沒有發現對方從兩條路線出現,高歌已經準備撤離,何遇忽然來了一句:“小心暴君坑。”
“哦?”高歌聽何遇這一聲提醒,也警覺起來。對面打野是雅典娜,射手是孫尚香。雅典娜的二技能貫穿之槍和孫尚香的一技能翻滾突襲都是可以移動穿牆。這兩個英雄若是要進攻對面藍區,可以不走左右隘口,直接翻過暴君坑的圍牆直接切入。
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