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經過了幾分鐘的考慮,澤維爾最終還是選擇了‘毒刺’。
原因很簡單,‘重擊’的準備動作用時實在太久了!它需要足足兩秒的時間,讓劍刃儲存力量,才能達到百分之三百的暴擊。
你可能覺得兩秒並不長,但它已經足夠讓澤維爾用‘劍舞’砍死十六個妖靈分身了!
所以,那怕它的攻擊力再高也好,澤維爾也只能暫且將它放棄,畢竟他並沒有什麼‘亞克席法印’去控制敵人行動,也沒有狩魔獵人般的極快揮劍速度,‘重擊’對目前的他而言只能是一個雞肋,看似有用,實際無用。
然而,‘毒刺’本身也有不少問題,比如說‘毒刺’雖然可以慢慢削弱敵人,但前提是你必須要打中對面身體,假如澤維爾面對的是披上盔甲的敵人,‘毒刺’多半就不管用了。
而且,就算對面中毒了又如何?如果敵人發現這一點的話,就可能會加快進攻速度,試圖在毒發之前將澤維爾解決。
換言之,‘毒刺’也不是完美無缺,但對比起‘重擊’的兩秒硬直,澤維爾最終還是更傾向於它。
只能希望以後不要遇到穿盔甲的敵人......澤維爾在心中想道,他希望敵人可以像水鬼一樣,一團一團地來襲,那他就可以直接輕擊三連送上。
話說起來,別人都是希望敵人的數量越少越好,他反而是希望越多越好,確實是一種奇葩。
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