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“針對那些只刷任務產出不消費的任務蝗蟲號進行具有針對性的暗疲勞。拿夢幻西遊舉例不是有很多賬號角色除了遊戲內收益最高的抓鬼任務,其他的任務一律不做嗎?
那就針對這些玩家進行暗疲勞,比如說這些賬號在連進行了一週,或者兩週只抓鬼不做其他的行為之後。
他以後抓鬼一輪第10個獲取的物品獎勵,不給值錢的環裝,只給暗器和牡丹花之類的東西,直接把這個收益不錯的獎勵砍掉。
砍了,但不會有任何的資訊通知,這個就叫暗疲勞。當然有解除暗疲勞的辦法,比如說他們除了抓鬼連續幾周去刷副本,去做師門等等其他任務,這個暗疲勞會慢慢消除掉。
又或者去上架藏寶閣交易一次角色也可以消除,反正藏寶閣的交易手續費最低收60,他們哪怕低價指定出售自己賣給自己,也必須交60塊錢的手續費,咱們反響薅一波他們的羊毛。”
“這個辦法好,娛樂玩家不可能只抓鬼不做其他事情的。很多娛樂玩家一週14個小時的雙倍都用不完,更別說連續幾周無限抓鬼了。這樣設定暗疲勞基本不會誤傷娛樂玩家。”
聽到這個意義孫陽和會議室中的其他人不禁眼睛一亮,不少人臉上露出感慨的神色,大老闆不虧是大老闆,這隨便提出來的一條提議,不但效果極佳而且損害還極小。
“那類似於夢幻西遊中師門任務是不是也進行暗疲勞?現在除了那些五開無限抓鬼的,一群刷師門的也是低投入高收益。”有人提議道。
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