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段雲一直對日本的遊戲機頗感興趣,小時候的紅白機承載了他太多兒時的記憶,所以在經過日本展區的時候,他總是會不時的駐足觀看。
另外在1988年的時候,俄羅斯方塊可以說是橫空出世,這款看似簡單的遊戲卻迅速風靡全球,而在這次的展會上,很多日本遊戲機廠商也重點推出了這款遊戲。
來到歐洲展廳後,段雲的關注點主要集中在通訊領域,相比於美國在家用PC電腦領域的統治地位,以及日本在遊戲機等電子產品領域的地位,歐洲的通訊科技技術則同樣令人讚歎。
在經過一家獨立工作時的展臺時,段雲看到這個展臺有些簡陋,只有一臺電腦和兩個功放,音響中正在播放一首交響樂,而在展臺上面,則放著他們軟體產品的設計說明。
而讓段雲看到這套軟體的設計說明後,雙眼頓時凝固。
原來這套軟體它並不是普通的音訊軟體,而是大名鼎鼎的MP3軟體的雛形。
MP3是一種編碼模式,最早起源於1987年德國一家公司的Eu147數字傳輸計劃。
MP3是利用音訊壓縮技術,將聲音用1:10甚至1:12的壓縮率壓縮成容量較小的檔案,可以保持較好的音質。
正是因為MP3在保持最大壓縮比的同時,還能保持一個相對完美的音質,所以MP3迅速走紅,勢頭遠遠蓋過其他編碼。
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