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“交流會?”李峰一樂,“狗群主你想去跟帝朝和禪意的人撕逼啊?”
張曉空說道:“撕什麼逼啊,學術交流的事怎麼能叫撕逼呢。這叫設計師們分享設計思路。”
邱恆陽點點頭:“行吧,那我們去看看交流會吧,今天上午這幾個講座確實沒什麼意思。”
一行人往交流會那邊的會場走去。
其實所謂的交流會,跟講座差不太多,規格有大有小,但主題都是針對某個遊戲型別或者遊戲發展的某個方向自由討論。
交流會跟講座最大的區別在於,講座一般是科普性質的,只有一個人講,而且具備一定的權威性;而交流會則是交流性質的,大部分人都可以暢所欲言,講錯了也沒關係,因為交流會上的問題往往是沒有定論的問題,誰也不知道正確答案。
當然,像這種交流會也免不了辯論和撕逼,不過這都是正常現象,畢竟在其他的學術交流活動中也難免互相駁斥。
本來之前陳陌是不怎麼想去這種交流會的,因為他也不屑於跟其他的設計師撕逼,撕得多了反而有可能不小心把自己的思路給透出去,給自己添麻煩。
不過今天上午的講座確實都沒什麼意思,正好大家都想去交流會,那就去看看吧。
跟講座一樣,交流會也是分為很多個分會場,有大有小。比較小型的交流會就那麼一兩張長會議桌,容納十幾個、幾十個人;比較大型的交流會則是一個大會場,可以容納上百人。
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