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第524章 遊戲特性與世界觀(一更)

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這個“嘿嘿嘿”讓在場的人全都有點不寒而慄。

“嘿嘿嘿”是什麼意思啊?

怎麼感覺這裡頭有事?

而且看陳陌這個表情,怎麼一臉的欲言又止啊?

“怎麼感覺這裡頭好像有陰謀……”錢鯤不由得打了個冷顫。

“咳咳,迴歸正題。”陳陌乾咳了兩聲。

蘇瑾瑜問道:“店長,你上邊那半句話還沒說完呢?《黑暗之魂》到底是一款什麼樣的遊戲啊?”

陳陌解釋道:“嗯……這是一款集跑酷、捏臉換裝、無雙、戀愛養成、步行模擬等多種元素為一體的……角色扮演類遊戲。”

眾人:“……”

什麼鬼!

跑酷、捏臉、無雙我們也都忍了,但是戀愛養成和步行模擬又是什麼玩意啊?

蘇瑾瑜指了指投影螢幕:“可是店長啊,你這概念稿上面明明寫著‘高難度’啊?”

陳陌乾咳了兩聲:“咳咳,不要在意這些細節,等遊戲做出來之後你們自己玩一下就會理解這些隱藏元素的。”

“好了,還是說正事吧。這款遊戲是一款戰鬥系統與之前所有遊戲都完全迥異的遊戲,也是為盤古系統量身定做的遊戲。也是因為這種戰鬥系統,所以不能用《暗黑破壞神》的故事背景,因為兩款遊戲的特質完全不同。”

“由此衍生的還有世界觀、故事劇情、關卡設計、怪物設計等等方面。關於這些,大家聽我慢慢講吧。”

聽著陳陌的講述,眾人在感到新奇的同時也感到非常的困惑。

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