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可以說,《王者榮耀》在氪金方面是很多氪金遊戲的集大成者,一些比較熱門的設計,《王者榮耀》全都集中了進去,盈利能力毋庸置疑。
而且,設計概念稿中的很多設計也讓錢鯤感到非常驚喜,錢鯤之前也有些納悶,《英雄聯盟》作為一款PC端遊戲,很多操作是不適合手遊的,那麼一款手遊MOBA到底應該怎麼做呢?
顯然,陳陌早就已經有了非常明確的想法,包括雙輪盤系統、特殊的操作模式,以及遊戲中一些設定的更改,無一不在詮釋著這款遊戲是一款非常適合手機操作的遊戲。
不過也有一些設計讓錢鯤感覺非常的震驚。
錢鯤問陳陌:“店長,我看你的設計概念稿上寫著要用盤古系統的衍生功能為這款遊戲做一些非常簡單的AI?裝玩家?”
陳陌點點頭:“對啊,怎麼了?”
錢鯤不由得扶額:“店長,你用盤古系統做簡單AI是不是有點太大材小用,這不是殺雞用牛刀嗎?而且這些也沒什麼用吧?只要我們的魚塘夠深、玩家夠多就行了,不需要這些機器人來撐場面啊!”
陳陌搖搖頭:“怎麼會大材小用呢?反正盤古系統許可權都給了,不用白不用,而且這些做的都是比較簡單的AI,又不會佔用盤古系統太多的效能。反正盤古系統不用白不用嘛,是不是?”
錢鯤:“啊?”
陳陌繼續說道:“而且,魚塘夠深也是需要機器人的。這和《英雄聯盟》可不一樣,因為玩家群體就不一樣。《王者榮耀》中有很多小學生和妹子玩家之前從來沒有接觸過類似的遊戲,他們的真實實力可能比簡單電腦還要弱,那怎麼才能讓他們也能感受到這遊戲的樂趣、享受到殺人的快感呢?顯然,用AI嘛。”
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