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GA《失落寶藏》研發組表示對此很不爽。
明明是我先,買電影ip也是,做遊戲宣傳也是,怎麼還能讓雷霆互娛給截胡了??
如果是其他公司,那GA肯定是要對此嗤之以鼻:“蹭熱度!”
確實,同樣都是尋寶題材的遊戲,你早不做晚不做,非得等《失落寶藏》全球熱播、同名遊戲宣佈研發的時候做,這特麼不就是在蹭熱度嗎?
但是,對雷霆互娛,對陳陌,還真沒人敢說他蹭熱度。因為以塞倫特在國際上的知名度而言,他已經是和很多國外著名設計師所齊名的存在了,做出的遊戲,不論是網遊還是單機遊戲,全部大賣,還有諸如《黑暗之魂》這種特徵極度鮮明、自成風格的精品遊戲。
這種人,你說他是蹭熱度,也沒人信啊!
絕大多數玩家覺得,陳陌此舉無非就是兩個目的,要麼是準備打GA的臉,教教他們應該怎麼做冒險類遊戲;要麼就是恰好撞車,研發計劃早就定下了,只不過恰好趕上了《失落寶藏》這個熱點。
其實,如果是對陳陌的個性比較熟悉的玩家就會知道,他還真是在蹭熱度……
當然,蹭熱度這個說法也不是特別準確,嚴格來說應該算是“借其他公司的宣傳資金幫自己遊戲達到更好的宣傳效果”,蹭不蹭的,設計師的事,能叫蹭嗎?
對於陳陌來說,《神秘海域》系列什麼時候推出都必然火爆,只不過在這個節骨眼上推出會更加適合而已。
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