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但就在GA放出《失落寶藏》的試玩片段的同時,陳陌也同時放出了一條宣傳片!
微博內容非常簡單:“《神秘海域》宣傳片,注:所有畫面均為遊戲實景。”
玩家們還沒看影片內容呢,一看這句“注”,就全都有些懵逼。
“遊戲名出來了,叫《神秘海域》!”
“感覺這名字不如《失落寶藏》簡單粗暴啊!”
“啥玩意?所有畫面均為遊戲實景?”
“呃,這不是《絕地求生》用過的套路嗎?”
“把遊戲內的畫面和片段剪一剪,就直接拿來當宣傳CG用了?”
“……陳陌偷懶了啊,雷霆電影製片廠墮落了,我很心痛!”
“是啊,這套路不就是《絕地求生》用過的嗎,可是,吃雞這遊戲主要是玩法好,畫面不是很重要啊,但是這個……”
“能不能行啊,別到時候,畫面被《失落寶藏給比下去了啊。”
很多玩家看到這條微博的正文字能地就有些擔心,所謂的“拿遊戲實景來做宣傳片”,其實《絕地求生》就是這麼幹的,而且效果也還湊合。
但問題在於,《絕地求生》是一款注重玩法的遊戲,畫面也還不錯,但絕對算不上頂尖。
很多玩家覺得,高品質CG,還是得像以前一樣一幀一幀地摳才能保證水平;拿遊戲實景畫面直接就做CG,是一種比較投機取巧的做法,往往是速成圖省事的,品質高不到哪去。
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