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孫武預料到,長久的戰爭,必定是越陷越深的泥潭。
可縱是預料到了戰爭拖延日久的種種後果,孫武卻沒給出如何進行長時間的戰爭所該用的策略。
縱觀人類戰爭史,最早的所有軍事策略,全都類屬速戰之策,直到在兩千年後,一個橫空出世的卓越軍事家,提出了論持久戰,這與速戰的軍事思想背道而馳,然而,效用強大。
當敵我力量懸殊,速戰之會讓我方更快失血,應儘可能的拖延敵人的力量,避免與敵重兵決戰,緩緩消磨敵人的力量。
而不與敵速戰,又如何儲存自己,消滅敵人?於是,同時和持久戰戰略一同誕生的,還有戰術層面的,游擊戰術。
即,簡明扼要的十六字方針,敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。
兵家鼻祖孫武崇尚速戰,其認為,戰爭拖延下去,會是最糟糕的結果。
孫武厭久戰,而李孟羲若不是來自兩千年後,他也無法接觸的到持久戰的戰略思維。
歷數春秋至今先賢兵法,皆只論速戰,未有人著述久戰如何。
古典兵法有其時代的侷限性,如今,李孟羲來了。
以往兵法,只談速戰,日後,久戰兵法也會有了。
【善用兵者,役不再籍,糧不三載,取用於國,因糧於敵,故軍食可足也。】何意?
善於用兵打仗的人,兵員不再次徵調,糧餉也不用多次轉運。各項軍用從國內徵取後,糧草補給在敵國就地解決。
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