下來研發神經接駁技術和雙腦,開發虛擬全真網遊。虛擬全真網遊之後就是3D列印技術,也就是把虛擬模型直接列印成現實中的物品或者工具、模型……而且這還只是事業線。除了這條事業線,我也打算順道寫一下感情戲,比如前世與今生的蝴蝶效應,性取向和“愛”的區別和本質,也許還會描述一下其他群像的故事。一劍凌雲這個角色的出現有個很有趣的梗,但是我是沒打算把他和杜老師寫成一對的。
我在前文光是各種配角的伏筆就已經埋了十幾個了,就怕自己寫著寫著就寫忘了。不管怎麼樣,這部我儘量寫得不留遺憾,然後就不再重複同類題材了,畢竟老寫同類題材對我自己不好,也容易讓你們審美疲勞。我會加油的。
第60章
遊戲劇本跟小說不同,需要考慮到的內容更多。遊戲之中也不能只是平鋪直敘地講出整個故事,而往往需要挖掘更多原作之中的未竟之語。
但是現在星澤跟飛信是這樣的立場,所以星澤雖然試探了一下,但終究還是沒有約到原作作者參與到文案的編寫之中。對方倒是並沒有嚴詞拒絕,只是婉轉地表示了一下工作繁忙,無暇他顧。
不過即使原作者無意協助完成文案的編寫,改進行的工作星澤這邊卻仍舊需要繼續下去,不會因為原作者的在場或者缺席而有所改變。
為開放性系統撰寫文案是遠比一般單機或者網遊編寫文案更加複雜繁瑣的工作,因為開放性系統許多時候都會要求劇情之中有一定留白,方便新模組新人設的載入或者卸除。這就要求文案們編寫劇情時留有更多的餘地,不把一些條件限死了。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)