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“你的工位就在這邊吧,從今天開始你就是初音遊戲的一員了。”
霍洛斐指了指辦公室一隅的位置,對高英琦說道。
他本身比高英琦大不了幾歲,但在高英琦看來,霍洛斐就是業界的前輩,是自己需要仰望的存在,看著他的眼神不由自主地帶上了幾分尊敬的意味。
“好的,謝謝老大。”
高英琦之後領了電腦,擺弄好一切,坐在位置上,還有些夢幻的感覺。
他等待了不到一週,便接到了來自初音遊戲的電話,邀請他加入公司。
由於本身沒有別的工作,高英琦在第二天就乘坐飛機來到了寧江,參加面試,很快就定了下來,十一月中旬,高英琦就入職了初音遊戲,成為了遊戲開發部門的一名製作人員。
從正經的職位來看,高英琦屬於設計部的關卡策劃,主要負責遊戲的流程設計,顯然,雖然他的作品擁有極高的人氣,但一進公司就直接讓他主導一部遊戲是不可能的。
“你好,我是設計部的許良,你就是高英琦嗎,那個月亮神廟的設計者?”
高英琦剛坐下,他隔壁工位的一個年輕男子就探過來腦袋。
“嗯,對的。”
高英琦點了點頭。
“哇,那個地圖我也玩了,很有趣,很多地方的設計都能看到作者的用心,對玩家的引導也做得不錯,我本來還以為是哪個公司的策劃做來試水的呢。”
他的誇讚讓高英琦有些不太好意思,靦腆地笑了笑。
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